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Robot al parque 2008

Las pruebas a realizar el dia martes 20 de mayo del 2008, han sido aplazadas debido a inconvenientes que han surgido con la pista.

Presentamos disculpas por las molestias.

Reserva tu cupo en ROBOT AL PARQUE 2008 hoy mismo, llenando nuestro formulario de pre-inscripción online y se participe del mayor evento sismico en la historia de la robótica Movil.

Para realizar su pago consigne el valor correspondiente publicado en Premios y costos en la cuenta número 001770081865 de Davivienda, Cuenta de Ahorros a nombre de Miguel Angel Rueda
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Robot al parque 2008 es un concurso de robótica organizado por el capítulo de sistemas de control IEEE rama estudiantil Universidad Distrital Francisco José de Caldas y se realizará los dias 22 y 23 de Mayo del 2008, como continuación de una serie de concursos que llevan realizándose hace más de dos años.

Robot al parque 2008 al igual que los concursos realizados anteriormente tiene como fin la incentivación de la robótica en estudiantes de colégios y universidades de distintas ciudades tanto dentro como fuera del país, logrando así un ambiente adecuado para la práctica de esta disciplina en la que los participantes de dentro y fuera del país han demostrado un alto nivel competitivo.

Robot al parque 2008 tiene como parque temático los terremotos en Bogotá.

Historia

El capítulo de sistemas de control IEEE rama estudiantil Universidad Distrital Francisco José de Caldas ha organizado a lo largo de su historia varios concursos de robótica como son el primer y segundo concurso de robótica CSS - UD los cuales han contado con la participación de varias universidades de diferentes ciudades de tanto dentro como fuera del país, logrando así un perfecto ambiente de sana competencia en donde los participantes pueden demostrar sus cualidades para la robótica.

Desde el segundo concurso de robótica CSS - UD se ha integrado una nueva categoría que permite la participación de estudiantes de distintos colegios públicos y privados del país, participando con robots desarrollados por medio de la plataforma lego, permitiendo incentivar la robótica en niños y jóvenes de distintas edades y además todo lo que involucra tal disciplina, como el pensamiento lógico necesario para la programación de tareas especificas que serán realizadas por el robot, ó el análisis y posterior desarrollo de la parte mecánica de dicho robot.







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